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Abordez enfin sereinement la conception 3D gr�ce � cette formation qui vous fera d�couvrir les facettes principales de Maxon Cinema 4D. St�phane Anquetil (laur�at Imagina 2008) vous enseigne comment tirer le meilleur parti de cette application r�put�e pour sa facilit� d�apprentissage et d�utilisation. Apr�s avoir d�couvert l�interface intuitive de l�application, le formateur construira avec vous plusieurs sc�nes compl�tes � l�aide de primitives, en vous d�taillant les diff�rentes m�thodes de mod�lisation avant de conclure sur des principes d�animations.
Sommaire de la formation � Maxon Cinema 4D 10.5 – Notions Fondamentales :
NOTIONS INTRODUCTIVES
Prise en main
D�couverte de l�interface
Premiers volumes
La navigation
Pr�f�rences de l�interface
Personnalisation
Aide et ressources
LE BONHOMME DE NEIGE : de l’usage �l�mentaire des primitives et des textures
Mod�lisation de base
Placement des premiers �l�ments
Primitives et biseaux
Duplication et sym�trie d�objet
Textures : couleur et r�flexion
�clairage trois points
Am�liorations du rendu
Lumi�res et ombres
Positionnement et r�glage du ciel
Cr�ation de la neige
Canal de texture
Hi�rarchies d�objets et groupes
Les d�formateurs
Environnement
Gestion de la ligne d�horizon
S�lection de polygone, texture projet�e sur une s�lection
Initiation � l�Hyper NURBS
Mod�lisation par point : un sapin
Shader et d�grad�
Rendu d�image fixe (enregistrement)
Animation
Cr�ation de l��metteur
D�viation,gravit� et turbulence
Animer de la neige
Rendu d�animation
RENDU DE TYPE PACKAGING
Projections de textures
Pr�paration de la texture
Habillage de l�environnement
Les types de projection
UVW
Interactions avec Photoshop
Environnement comparatif
D�tourer des objets
D�tourage par couche
Effet de lensflare
SALLE DE BAIN EN RADIOSIT�
6 techniques de mod�lisation en application
Explications autour de l�extrusion NURBS
Extrusion du miroir
Extrusion contr�l�e de la tablette
Outil atomium
Mod�lisation du porte-savon gr�ce � l�atomium
Mod�lisation du savon en hyper NURBS
L�outil r�volution NURBS
Mod�lisation du gobelet
Fusion du gobelet mod�lis�
Tube de dentifrice gr�ce � l�outil peau NURBS
Positionnement du dentifrice dans la sc�ne
Cr�ation de l�environnement
Cr�ation de la pi�ce
Positionnement de la pi�ce
NURBS B�zier
�cr�tage de la cam�ra
Textures et lumi�res
Texture : r�flexion et displacement
Anisotropie
La transparence : la tablette en verre et le gobelet plastique
Shader
spline autour d�un texte et d�une texture
Rendu de la sc�ne
Illumination globale
Ajustements de rendu
PRINCIPES D�ANIMATION
Initiation � l�animation
Animation simple et hi�rarchique
Transition de texture anim�e sur un logo
Astuce finale
Mot de conclusion
Rp 30.000 / 2dvd


